玩家用3D打印機自制游戲道具
近日,一位游戲玩家Farell Rozan以自己最喜歡的動作冒險游戲《刺客信條IV:黑旗》為藍本,制作了一個非常有趣的道具——Assassin’s Creed blade,實際上就是我們中國武俠小說中很有人氣的武器“袖劍”。
Rozan最近購買了一臺閃鑄的Creator 3D打印機,剛一入手就迫不及待地想制造出這把心儀已久的武器道具。
“Assassin’s Creed blade實際上是我第一個大型的3D打印項目。我一直想嘗試打印出一種帶機械運動部件的東西模式。”Rozan解釋說,“由于這是我的第一個(項目),我想讓做出來的東西用起來很簡單,比如只需扣一下扳機就行的。不過槍支需要大量機械部件,這并不是不是一個初學者好的選擇。而我一直在玩《刺客信條IV:黑旗》,我以為袖劍是最好的選擇,因為我非常喜歡這種武器。”
做出決定后,Rozan搜遍互聯網尋找完美的袖劍3D模型。但是他發現找到的3D模型都很大,往往需要一個很厚厚的手柄,才能在里面安裝可伸縮的劍刃。最后,Rozan決定自己設計,然后再3D打印出來。
“使用谷歌的Sketchup軟件,我設計出了使用橡皮筋的袖劍彈出裝置模型。”Rozan說,“然后是彈出后的袖劍固定裝置和一些連接件以把整個袖劍組合在一起。”
作為一個剛剛學會使用3D打印的菜鳥,Rozan在校正他的3D打印機時碰到了困難,不得不重新審視自己設計的幾個方面。其中是他設計的3D模型過于嚴絲合縫,沒有給可能的誤差留出間隙。此外,他在確定袖劍合適的打印填充率時也遇到了麻煩,因為他使用的是ABS材料,他希望找到正確的填充率以避免出現彎曲等。終于,在仔細學習了3D建模和打印了大量的實驗品之后,他的第4版設計終于達到了自己的要求。
Rozan總結自己從整個過程中學到的經驗:
“要盡可能地簡化了部件,允許打印出現一些輕微的缺陷或偏差。有時候可以在打印完成后再進行后處理,而沒必要所有的修改都在電腦上完成。而3D打印機的校準是關鍵。 有很多次,我認為出現的問題來自設計的3D模型誤差,但事實證明,這是由于3D打印機校準沒弄對的問題。而在您打印有較高強度要求的零件時設置正確的模型方向也很重要。”
總之,Rozan總共花了大約12個小時,使用一臺閃鑄Creator 3D打印機把所有部件打印完成,然后又花了四個小時進行后處理。這個袖劍總共有42個零部件,包括非3D打印的橡皮筋和腕帶等。
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