在這么多的公司都浩浩蕩蕩的進軍 VR 虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域之后,終于輪到游戲開發(fā)商 EA 對 VR 游戲說 Hello。
上個月,在瑞銀全球技術(shù)峰會上,EA 的 CFO Blake Jorgensen 表示,EA 公司對 VR 持觀望態(tài)度,直到這個市場足夠大的時候再投入,估計在五年之內(nèi)都不會。
事實再一次證明,即使是公司高管,哪怕是 CEO 說的話,大家都不要輕易相信。最新消息傳來,EA 旗下一個游戲工作室 DICE 卻積極步入這個領(lǐng)域,在EA官網(wǎng)上招聘 VR 相關(guān)人才,此外,也在推特招聘人才。一般來說,只有在確定某個項目之后,企業(yè)才會積極招聘項目相關(guān)的人才。
招聘信息顯示,DICE 游戲工作室正在招聘設(shè)計師與工程師,包括有創(chuàng)意總監(jiān)、資深技術(shù)美工、資深軟件工程師、資深游戲工程師及資深渲染工程師在內(nèi)的五個職位。工作內(nèi)容則是通過 Frostbite 引擎進行 VR 游戲開發(fā),而工作地點在瑞典首都,即 DICE 工作室所在地斯德哥爾摩。
對此,DICE 的技術(shù)主管 Johan Andersson 在推特上表示,此次招聘的目的是組建一支小型 VR 協(xié)作團隊。
Johan Andersson 特意表示“小型”,這表明,EA 還不打算在 VR 領(lǐng)域大力,做大力投資,只是希望先儲備這方面的力量,為未來做準備。
我們上面說過,DICE 公司使用的是 Frostbite 引擎來開發(fā)游戲,這和其他的 VR 游戲不同,目前大部分的 VR 游戲都是使用于 Unreal 或者 Unity 引擎開發(fā)。Frostbite 引擎開發(fā)的 VR 游戲和其他引擎開發(fā)的 VR 游戲會有什么不一樣,這可能要等待很長一段時間才能知道答案。
和 EA 的小心試探不同,索尼不僅較早的步入這塊領(lǐng)域,而且雄心還很大。索尼為 PlayStationVR 開發(fā)了多款虛擬現(xiàn)實游戲,比如《現(xiàn)代僵尸出租車公司(The Modern Zombie Taxi Co.)》、《百尺高機器人高爾夫球(100ft Robot Golf)》、《模擬工作(Job Simlulateor)》、《石像人(golem)》、《精神世界:菱形廢墟(Psychonauts in the Rhombus of Ruin)》以及《鷹擊長空(Eagle Flight)》等等。
索尼的 PlayStation VR 將于明年上半年到來,價格目前也沒有公布,我們對這款設(shè)備的要求是希望不要跳票,因為HTC Vive已經(jīng)跳票多次。
在 VR 內(nèi)容方面,除了有游戲之外,還可以有視頻、影片,諾基亞就是將目光放在后者。諾基亞發(fā)布了一款球形的支持 360 度 VR 視頻拍攝的設(shè)備,名為 OZO,這款設(shè)備擁有大約 16 枚攝像頭,可以拍攝 3D 內(nèi)容,方面視頻制作公司或者電影公司制作虛擬現(xiàn)實內(nèi)容,目前 OZO 已經(jīng)接受預(yù)定,售價為 6 萬美元,預(yù)計明年第一季度發(fā)貨。