AR和VR哪個更有前途?
AR和VR應(yīng)該算是一對同父異母的兄弟了,一個是增強現(xiàn)實,一個是虛擬現(xiàn)實。兩兄弟的發(fā)展勢頭不相上下,各自擁有自己的王牌ACE。像AR的代表性公司就有微軟、谷歌;VR就有Facebook,索尼、HTC等。目前兩個行業(yè)齊頭并進(jìn),各自都認(rèn)為自己是下一代引領(lǐng)新科技的潮流。那到底誰更勝一籌呢?
在對兩者進(jìn)行PK之前,先給還不太了解它們的各位朋友插入一個VR百科講解。首先AR和VR都是要帶眼鏡進(jìn)行體驗的。AR的眼鏡是透明的,讓你能同時看到現(xiàn)實世界和疊加在上面的虛擬成像。而VR的眼鏡是不透明的,只顯示虛擬現(xiàn)實,把物理世界全部擋住。因此兩者的不同點就出來了吧。
AR和VR代表的是兩個行業(yè),不妨選擇它們各自的產(chǎn)品來進(jìn)行較量下。因此小編決定選擇微軟的HoloLens和HTC的HTC Vive來進(jìn)行PK下。
微軟的HoloLens目前還未推出消費者版本,而開發(fā)者版本的HoloLens頭盔售價高達(dá)3000美元,開發(fā)者可以用它來制作游戲、App。HoloLens頭盔安裝了半透明全息鏡頭,它可以形成多維四色全息圖。HoloLens的運行方式和Google Glass基本一樣,都是將虛擬元素插入到視覺中。VR頭盔將人帶到完全模擬的世界,而HoloLens以真實世界作為畫布,然后在上面疊加虛擬元素。
相對于AR,VR帶給你的是一個虛擬王國。拿HTC Vive來說,它應(yīng)該算是當(dāng)今體驗最好的VR設(shè)備了。而在正式發(fā)布的消費者版本中,所有的產(chǎn)品包括VR頭戴設(shè)備、兩個無線VR控制手柄、整套空間定位傳感裝置,當(dāng)然因為它是跟PC捆綁的,因此你還要配置一臺達(dá)到要求的電腦才行。據(jù)體驗過的人反饋:認(rèn)為Vive是一款沉浸感非常好的VR設(shè)備;頭部追蹤功能要優(yōu)于Oculus Rift;空間定位的體驗非常震撼;運動追蹤手柄用起來也很好。Vive能夠提供很多基于動捕的游戲和體驗,交互界面很豐富而且可以定制化,硬件工藝也相當(dāng)扎實。
當(dāng)然有人會有議論,拿HTC Vive已經(jīng)上市的產(chǎn)品來跟微軟的開發(fā)者版本進(jìn)行比較,是不是有點勝之不武。但是小編覺得兩者在各自的領(lǐng)域都有屬于自己的風(fēng)采和驚喜,未來的錢途都是不可估量,至于各位看官到底對誰更青睞,其實最主要還是看自己的喜好了。兩者其實并不屬于競爭對手,各自代表了各自領(lǐng)域的水準(zhǔn)。
作為目前并不是相愛相殺的關(guān)系,兩者都各自有實力雄厚的公司撐腰,未來大家肯定期待它們的發(fā)展勢頭。當(dāng)然我們也不好下定論目前誰更受消費者的厚愛,畢竟都是產(chǎn)品研發(fā)初期,目前體驗性和商業(yè)性還有待挖掘。作為新一代的科技產(chǎn)品,誰能更快的跟手機或者電腦綁定在一起,誰就占據(jù)了更好的優(yōu)勢,畢竟前面兩者可是牢牢站穩(wěn)了科技產(chǎn)業(yè)的地位。因此,借助那兩股東風(fēng),未嘗不是一種助力,畢竟它們對于消費者的重要性不言而喻。
(責(zé)任編輯:admin)
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