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Maya教程:制作路徑火花動畫效果

時間:2015-06-20 17:16 來源:未知 作者:中國3D打印網 閱讀:
本節maya教程講解Maya 制作路徑火花動畫效果

這是篇簡單的maya動畫教程,希望對大家有幫助。本人水平有限,如有錯漏,也歡迎指出。基本動畫的過程如下圖。

一、場景 
首先建立一個很簡單的場景,一個nurbs平面和一個spot light。nurbs平面的材質也非常簡單,建立一個lambert材質,調整顏色為褐色,bump mapping(凹凸貼圖)里面選擇cloud貼圖,保持原始設置即可。
背景建立好了
二、筆觸 
在top視圖建立一條曲線,建立只有用edit nurbs的open/close curves命令將其封閉。選擇曲線,ctrl+d復制多一條曲線,后面要運用到。
選擇curves1,選擇windows-general editors-visor 打開visor筆觸面板,在visor面板里面選擇glows里面的neonblue
 
[next]
在確認了curves1被選擇了的情況下,選擇rendering模塊下PaintEffect-Curves Utilities-attach brush to curves。選擇windows-outliner,在outliner窗口中雙擊stroke1打開屬性編輯器,選擇Neonblue1標簽,根據自己的情況,設置一下GlobalScale和Glow項的參數。
完成后效果如圖:
選擇Curves2(也就是第二步復制出來的那條曲線),按前面講的步驟打開visor面板,選擇Electrical里面的sparkExplosion筆觸,在確認了curves2被選中的情況下,選擇rendering模塊下PaintEffect-Curves Utilities-attach brush to curves。同樣在outline中雙擊stroke2打開其屬性編輯器,在sparkExplosion標簽下調整GlobalScale為10左右(可根據自己情況設定)。
三、動畫 
在outliner中雙擊stroke1,在時間欄中選擇第1禎,在strokeShape1標簽下,設置Max Clip為0.010,右鍵點擊輸入框,選擇set key;在時間欄中選擇第100禎,設置Max Clip為1,同樣右鍵點擊輸入框選擇set key。 
在outliner中雙擊stroke2,在時間欄中選擇第1禎,在strokeshape2標簽下,設置Min Clip為0.000,右鍵set key;在100禎中,設置Min Clip為0.990,右鍵set key。回到時間欄第1禎,設置Max Clip為0.010,右鍵set key;到100禎中,設置Max Clip為1,右鍵set可以。 
整個動畫效果便完成。設置動畫渲染,即可輸出動畫。
maya教程到此,希望大家喜歡!

(責任編輯:admin)

weixin
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