主流消費人群為何對3D打印機說不(4)
●阻礙3D打印機暢銷因素四:消費者和3D打印機“誰玩誰”
從開源硬件演進而來的桌面3D打印機已經翻開了新的一頁,產品商品化和成熟化的程度越來越高。盡管如此,使用3D打印機的過程中還是會出現這樣那樣的問題:為什么打印頭不能擠出細絲了?為什么打印成品和底板沒有粘牢?STL文件不能打印?為什么成品看起來這么粗糙?耗材絲又纏在了一起?本來想玩轉3D打印機,結果卻被玩了,使用過3D打印機的人一定都會有這樣的經歷。3D打印機還遠遠沒有好用到“一鍵完成打印”的程度,普通消費者會買單嗎?
3D打印機的各種問題讓人抓狂
而且,源于美國的3D打印技術引入國內,本地化也是一個不可回避的問題。目前還沒有一款3D打印機使用中文操作菜單,這讓它在消費領域的大眾化變得艱難。購買了3D打印機的用戶不免驚呼:“我勒個去,連一個中國字兒都沒有!”
幾乎所有的3D打印機都還沒有中文操作菜單
總結:媒體的報道、人們的關注,并不能成為桌面3D打印機進入消費領域的動因。一款好玩、有趣的產品會吸引眼球,優秀的工業設計、高成熟度會給人帶來好的使用體驗,而真正解決了消費者某種內在需求的產品才會讓人有意愿掏腰包來購買。就此看來,目前桌面3D打印機還很難進入消費領域。
(責任編輯:admin)