專家預測AR技術或將引領未來科技
近期,一份名為《2025年前AR和VR全球市場分析及預測》的報告顯示,AR(增強現實)和VR(虛擬現實)行業正如我們現在所看到的一樣,將持續發展,并且,AR或將成為未來科技引領者。
如今,在技術領域中已經發生許多了革命性的變化,眾多突破性的技術也應運而生,其中就包括:
·增強現實(AR)
·虛擬現實(VR)
·物聯網(loT)
·云計算
·3D打印
·自動化
·人工智能
通過先進通信系統和云端大數據,這些技術能夠改變工業生產、日常生活的多個領域,其中就包括:娛樂領域。雖然3D打印在全球范圍內具備明顯的影響力,但AR和VR也同樣被認為是“新時代的技術”,將變革多種行業。
多年以來,虛擬現實一直被認為是“最具潛力的技術”,但是和機器人技術類似,虛擬現實技術的應用成果少之又少。這幾年來也就有Oculus Rift和Google Cardboard等幾樣產品,并且較為笨重,相關配件還越多越多。雖然它在娛樂、醫療和零售領域都有應用,但就目前而言,虛擬現實主要還是與游戲掛鉤。
而增強現實技術(AR),一方面很多人還在糾結它到底是什么,是不是VR的衍生;另一方面,這門技術卻有種后來者居上的感覺。這可能是因為,在實體經濟的實際現實中,增強現實技術更可能發展成為一種產品,而且似乎也更能被消費者接受。
AR技術能夠綜合虛擬和現實世界,讓用戶同時體驗二者,用戶甚至會在真實和虛擬之間,“傻傻的分不清”。因此,專家預測,AR在未來將超越VR。這在如今的游戲行業中已經有所體現,越來越多的游戲都在用AR來增強玩家體驗。AR技術在迅速發展的同時,其它先進技術如3D打印也逐漸在醫療、制造和自動化行業中站穩腳跟。雖說發展前景良好,VR和AR的發展扔存在一些障礙,包括:
·硬件和部署成本高
·終端客戶群有限
·應用行業范圍有限
據中國3D打印網了解,從應用范圍上看,北美洲的應用范圍最為廣泛,VR和AR的“勢力”相對較大,但亞太平洋地區才是行業的主導。隨著越來越多的公司發展這兩項技術,研發更緊湊的VR頭盔,我們有希望看到這項技術在教育和科研領域也大顯身手。正如之前所提到的,AR在零售業的發展也很好,并且這一勢頭還將繼續保持,其發展前景也將是無限的。
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