VR技術(shù)風(fēng)靡全球 中國VR技術(shù)落后于世界?
2016年作為VR技術(shù)元年,為全世界的科技愛好者帶來了全新的視覺體驗(yàn)。眾多的VR廠商、內(nèi)容開發(fā)商在今年如雨后春筍般紛紛涌現(xiàn),VR產(chǎn)品商業(yè)化已經(jīng)成了大勢(shì)所趨,你做好被VR技術(shù)顛覆的準(zhǔn)備了嗎?中國宅男想入手VR設(shè)備作為玩游戲或是看大片的工具,那么在國外呢?據(jù)調(diào)查,在國外青年群體里,入手一臺(tái)VR設(shè)備已經(jīng)成為了玩游戲的必備。有專家表示,與國外VR技術(shù)相比,國內(nèi)技術(shù)還相對(duì)比較落后。
中國VR技術(shù)蓬勃發(fā)展,但仍落后
時(shí)下,中國VR技術(shù)蓬勃發(fā)展,越來越多的人追求更刺激的視覺體驗(yàn),嘗試VR設(shè)備所帶來的無限快感。除游戲以外,越來越多針對(duì)VR的視頻和應(yīng)用出現(xiàn),全世界的企業(yè)紛紛對(duì)準(zhǔn)VR技術(shù)這一領(lǐng)域,企圖分得一塊蛋糕。其實(shí),當(dāng)國外VR技術(shù)發(fā)展的如火如荼時(shí),中國研發(fā)者卻有些不靈光,更何況當(dāng)時(shí)國內(nèi)大部分人連VR這個(gè)詞都沒聽說過,頗不正常。
就目前國內(nèi)的VR技術(shù)來看,科技上并沒有體現(xiàn)出什么突破性進(jìn)展,多是一味的復(fù)制國外的先進(jìn)技術(shù)體驗(yàn),國內(nèi)真正稿VR研究開發(fā)的很少。除此之外,國內(nèi)從事開發(fā)的企業(yè)并不多,目前國內(nèi)沒有與國外一流制造商Oculus Rift、PlayStation VR等產(chǎn)品具有同等生產(chǎn)水平的企業(yè),很難在全世界市場(chǎng)上形成強(qiáng)大的競爭力。更重要的是國內(nèi)市場(chǎng)上并沒有什么大的動(dòng)靜,電子產(chǎn)品經(jīng)銷商、游戲界很少有關(guān)于VR技術(shù)的討論,僅僅只是專注于這一行業(yè)的人士進(jìn)行關(guān)注。這與國外相比,這一現(xiàn)狀未免有些尷尬。
多種因素致中國VR技術(shù)落后于世界
編者認(rèn)為中國的VR技術(shù)與國外技術(shù)脫節(jié),主要是有兩種因素造成的。首先便是市場(chǎng)因素?此茻狒[的中國VR市場(chǎng),其實(shí)只是“瞎折騰”?v觀國外市場(chǎng),VR開發(fā)和應(yīng)用主要集中在兩個(gè)領(lǐng)域:一是游戲;二是成人視頻,也就是大眾理解的黃片。從某種程度上來看,后者的發(fā)展勢(shì)頭將會(huì)更猛一些。對(duì)于中國市場(chǎng)來說,后者應(yīng)用不大可能在中國市場(chǎng)上有所收獲,這受道德亦或是法律的制約。至于游戲設(shè)備,未成年人的泛濫使用未免會(huì)讓一些家庭開始懷疑VR設(shè)備帶來的真正意義,畢竟禍害祖國花朵的工具定會(huì)成為眾矢之的。
由此可見,VR在中國失去了最主要的市場(chǎng),也就失去了發(fā)展的動(dòng)力。照目前的發(fā)展態(tài)勢(shì),中國VR企業(yè)很有可能淪為國外先進(jìn)企業(yè)的代工廠,當(dāng)然這只是猜測(cè)而已。
另外,從產(chǎn)品技術(shù)本身來看,雖然中國越來越多的企業(yè)涉足VR技術(shù)領(lǐng)域,但是基本上都是照搬國外的技術(shù),這與VR技術(shù)在中國剛剛起步有關(guān),缺乏核心技術(shù)競爭力很難在世界市場(chǎng)上立足。這就需要中國的自產(chǎn)企業(yè)加大對(duì)VR技術(shù)的科技創(chuàng)新,研發(fā)出與眾不同的科技功能。
寫在最后:雖然目前中國的VR技術(shù)還落后于國際水平,但憑借中國強(qiáng)大的科技研發(fā)團(tuán)隊(duì)的技術(shù)支持,定能在未來擁有一份廣闊的天地。至于市場(chǎng)方面,很黃很暴力的內(nèi)容無法在國內(nèi)打開銷路,可以嘗試其他方面內(nèi)容,小清新的電影視頻或許也能受到消費(fèi)者的青睞。
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(責(zé)任編輯:admin)
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