Maya教程:打造晶瑩剔透水流風華
時間:2015-06-20 17:10 來源:未知 作者:中國3D打印網 閱讀:次
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。她不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。以下是Maya和photoshop軟件結合的一個小例子。
先來看看效果圖:

效果圖
建一條曲線繞城圓環,生成粒子。

圖1
選擇環,創建曲線粒子!也就是線粒子發射器。

圖2
播放發射粒子,發射器。

圖3
如圖所示修改參數為圖中所示。調整粒子類型 粒子大小半徑 等參數。

圖4
如圖調整粒子生命值等參數。

圖5
沒有加材質之前測試渲染。

圖6
給水的材質用一個blinnl材質球。

圖7
如圖材質調整參數 配合鏡頭說明。

圖8
渲染設置如圖:

圖9
這是粒子加材質后的渲染效果。

圖10
后期PS里的處理,如圖:

圖11

圖12
后期合成圖層疊加的效果 如圖!

效果圖
先來看看效果圖:

效果圖
建一條曲線繞城圓環,生成粒子。

圖1
選擇環,創建曲線粒子!也就是線粒子發射器。

圖2
播放發射粒子,發射器。

圖3
如圖所示修改參數為圖中所示。調整粒子類型 粒子大小半徑 等參數。

圖4
如圖調整粒子生命值等參數。

圖5
沒有加材質之前測試渲染。

圖6
給水的材質用一個blinnl材質球。

圖7
如圖材質調整參數 配合鏡頭說明。

圖8
渲染設置如圖:

圖9
這是粒子加材質后的渲染效果。

圖10
后期PS里的處理,如圖:

圖11

圖12
后期合成圖層疊加的效果 如圖!

效果圖
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