首個3D打印無充氣籃球背后的數字泡沫技術
近日,Wilson公司在NBA全明星扣籃大賽上推出了業界有史以來第一個3D打印無氣籃球。這款無氣籃球具有很高的可玩性,幾乎符合標準籃球的性能規格,包括其重量、尺寸和反彈力(反彈)。該籃球無需充氣,由晶格結構和八塊類似面板的 “裂片”組成。
這款首創的3D打印無氣籃球由金屬和高分子材料工業級3D打印的全球技術領導者EOS,晶格點陣設計軟件General Lattice 和3D打印后處理領域的 DyeMansion與威爾遜體育用品公司聯手推出。
增材制造,又稱3D打印,與傳統的制造方法相比,可以提供了更高的設計自由度,并可以通過數字創新改變體育產業。這三家公司密切合作,引入Digital Foam(數字泡沫)技術,這一合作也展示了增材制造的突破性能力。
EOS高分子3D打印設備 P396
Digital Foam(數字泡沫)是由3D打印技術、塑料(高分子)材料并結合面向增材制造的設計制造而生的泡沫材料。由于Digital Foam是采用截然不同的配方制成的,因此在許多重要應用中,其性能都勝過傳統泡沫。類似于泡沫,增材制造-3D打印的彈性數字泡沫可用于許多具備安全性,緩沖性和人體工程學需求的應用中。
例如,數字泡沫的可定制設計特征為個性化產品,輕巧且堅固的組件,出色的保護和完美的舒適感帶來了新的可能性。數字泡沫可以滿足精確的設計和功能需求,該解決方案可以使產品-甚至商業模式-達到新的高度。這是一種思考生產和個性化的全新方式。
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