拋棄笨重的頭戴式 VR 設(shè)備,直接打開虛擬現(xiàn)實(shí)的大門
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備正火熱,2015 年大大小小的企業(yè)都曾試水 VR 設(shè)備,年初時(shí),蘋果又被爆出意欲進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域。可是這些設(shè)備大多是頭戴式,你可曾想過,打開一扇門就直接進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)世界,那該有多酷。Ortiz 互動(dòng)工作室給你了答案。
這是一個(gè)名叫「門」的項(xiàng)目,最初的設(shè)計(jì)靈感是對(duì)這樣一個(gè)問題的思考:我們有現(xiàn)實(shí)的世界,也有虛擬的世界,怎樣能不必帶著笨重的頭戴式設(shè)備而讓兩個(gè)世界連接。他們的答案是:用一道門。
「門、入口這樣的元素,對(duì)于每一個(gè)人來說,都是未知的世界的開端。」發(fā)明者 David Alexandre Chanel 說道,「這也正是門為什么可以作為連接虛擬世界的橋梁的原因。」
它采用了前沿的技術(shù),運(yùn)動(dòng)傳感器實(shí)時(shí)追蹤觀察者,當(dāng)觀察者的視角發(fā)生變化時(shí),門內(nèi)的世界也會(huì)相應(yīng)的「傾斜」。3D 技術(shù)加上周圍的音頻設(shè)備,使你更加身臨其境。
「盡管虛擬現(xiàn)實(shí)有很大的潛力,但是我們始終相信,與現(xiàn)實(shí)世界更相近的去體驗(yàn)會(huì)更有趣,因此我們才拋棄了將現(xiàn)實(shí)世界遠(yuǎn)遠(yuǎn)隔離開來的頭盔。每次只允許一個(gè)人進(jìn)行體驗(yàn),但這樣的經(jīng)驗(yàn)也一定很棒,因?yàn)檫@正是人的天性:自己的眼睛發(fā)現(xiàn)未知。」
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