解除SketchUp相機裁剪平面的方法
時間:2013-11-02 21:04 來源:未知 作者:中國3d打印網 閱讀:次

有些時候在SketchUp里操作模型的時候,一個不留神發現畫面上模型的近處有部份消失不見了,好像有個無形 的平面把模型前段裁剪掉了一塊,不單看不到完整的模型外表,還能清楚看到模型內部的藍色背面。即使轉動或平移視景,畫面中模型近處破損的現象依然無法改 善。不禁令人擔心是不是由于自己無意中操作錯誤因而損壞了模型,才導致”破面”的現象。這也是對SketchUp操作尚不熟悉的使用者在論壇里常常提出的問題。本節sketchup教程就將為大家揭秘。
這個現象可能是由幾種狀況所導致的:
⑴你可能把”視野” (Field of view, FOV)設得太寬了,以攝影術語的說法是你把這個SU默認相機的鏡頭視角設成了大廣角鏡頭。通常你可以在1到120度(deg)之間調整FOV (這個FOV在免費版SU里既設的是35度,在專業版SU Pro里既設的是30度),如果一下子把FOV設得角度太大會使得視景畫面的近處前景好像被裁切掉一樣。在SketchUp里對視景的操作過程中,只要是 按住Shift鍵運用”視景縮放” (Zoom)工具拉近或推遠視景,就很容易在無意間改變了視野(FOV)的大小。要解除這個現象其實不難,把FOV設回30 deg(所謂標準鏡頭67mm),執行一次”把視景放到最大” (Zoom Extents),自然就解除這種現像。
⑵另一種可能造成裁剪的情況是當”相機透視模式” (Perspective)被關掉的時候,對于這種情況,點擊工具列中”把視景放到最大” (Zoom Extents)按鈕(這個按鈕看起來像個帶有四個紅色向外箭頭的放大鏡),相機鏡頭視景會拉遠顯現出整個模型,原先裁剪狀況就得以解除了。
⑶另外一個情況是在模型被”比例放大或縮小”(Scale)到很小或者很大的時候,有時也會導致顯示視景的近處被裁剪掉。對于這種情況,你只要改變模型的大小比例,就可以解除視景近處感覺被裁剪的現象。
⑷如果你的模型距離”座標原點” (origin point)非常遠也可能發生視景被裁剪的現象,所謂座標原點也就是紅綠藍座標軸交會的那一點。對于這種情況,你只要把模型移動到接近座標原點的位置就能 順利解除裁剪現象。操作的方法,選取整個模型,運用”移動” (Move)工具,先抓住模型構架在地面上的一個角落點,在開始拖動模型的同時在”數值輸入框” (Value Control Box, 在SU視窗的右下角)里鍵入”[0,0,0]” (注意得包含中括號),這麼做能使模型上剛才抓住的角落點移動到座標原點,同時也會解除相機裁剪近景的現象。
對于第四種可能,有一種例外,就是可能你在做的主體模型在坐標原點附近,可是由于某些原因無意間在離坐標原點很遠的地方添加了個實體,哪怕就是一個 小的線段,也可能造成“破面”的情況,但這個小實體又不容易找到。尤其是將cad圖導入sketchup中建模的時候由于cad圖的問題最容易出現這種情 況,一般可以ctrl全選模型后,再按下shift鍵將主體模型去掉選擇,然后delete將主體模型以外的 沒有用的但是不容易找到的問題模型給刪掉,問題就可以解決了!
本節sketchup教程完,謝謝!
(責任編輯:admin)
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