3D打印把設計師理想變成現(xiàn)實(2)
與動畫原理相似,椅子的設計基礎元素是常見的椅腿、座面與靠背等曲線,隨著時間的發(fā)展根據(jù)不同功能需求的形式發(fā)生連續(xù)變化,進而連貫成為一個實體。
從時間變化角度分析得,貫穿椅子動態(tài)的有四根軌跡路徑,最中間的路徑是沿著時間推動的軸線,上面兩條路徑是座面與靠背隨著時間推移其角色互換變化所產(chǎn)生的軌跡,最下面的則是底座根據(jù)受力的變化所產(chǎn)生的軌跡路徑。
座面與靠背角色位置的來回變換可以產(chǎn)生一種虛型空間限定,在一個長度方向分出三個朝向迥異的位置,人們可以相互背座沉浸于自己的世界之內(nèi),也可以側(cè)身耳語交流,甚至躺在流動起伏的座面之上都是一件很愜意舒適的體驗。
座椅寬約1米、高約0.8米,長達2米,耗時26小時完成一次性連續(xù)打印成型,每層打印材料散布均勻、粘結(jié)牢固,形態(tài)精度較高,屬于一件高質(zhì)量的打印作品。椅子的尺寸形態(tài)設計充分地考慮到符合人體工程學的需求,坐面的寬度640mm,進深380mm,在坐的位置形成一個略微下凹的曲面,坐在其上“陷入”其中,避免了平面或者不規(guī)則曲面給臀部帶來的刺頂感,讓受力均勻地分散至整個臀部,加強了舒適感。同時椅面略微向上傾斜9度,椅背與垂直坐標軸傾斜21度,這樣就會給人一種“坐躺”的感覺,而不是單純的“坐立”;椅背的反弧恰好頂部并吻合人體腰部內(nèi)凹的曲線,這樣一來腰部可以完全放松,無需發(fā)力來維持坐姿。
(責任編輯:admin)