女玩家花500小時3D打印《星際爭霸》諾娃套裝
如果有人為3D打印Cosplay服裝設計師設立一個名人堂的話,Natasha Spokish一定榜上有名。為了準備BlizzCon 2015(為暴雪鐵桿粉絲舉辦的一個為期兩天的大型盛會),她付出了500小時以上的時間,去設計、建模和3D打印了一套諾娃(Nova Terra,游戲中的人物)盔甲套裝,最終的結果非常驚艷。為了展示她為每一個可能的細節投入了多少精力,Spokish還上傳了一系列進度照片和說明供她的粉絲們膜拜。
作為一位道具和服裝的制造商、擁有22年游戲經驗的狂熱玩家,以及一年半歷史的Cosplay愛好者,Spokish在打造這套盔甲時沒有走任何捷徑。她一開始是從《風暴英雄(暴雪的一款游戲,諾娃在這里有出現)》里找的游戲資料,但是遺憾的是,找到的這些模型不夠詳細,達不到她想要的精度要求。于是,她開始用Blender為其增加細節,將所有的三邊面轉換成四邊面,并填上紋理——這是一個艱苦的過程,足足花了她兩個星期才能完成。
(上圖)從游戲中找到的原始資料,(下圖)加了細節的模型。
幸運的是下一步她還有點優勢。不久前Spokish在紐約動漫展上嘗試了一把人體3D掃描,生成的自己身體的3D模型還保留著,她正好用這個身體模型來“試穿”一下各個盔甲部件大小是否合體。
當所有的模型設計好之后,她就開始使用一臺LulzBot Taz 4 3D打印機和PLA材料將它們打印出來。對于其中的許多零件,她使用了自己喜歡的藍色PLA,這種顏色在LED的照射之下很是漂亮。Spokish使用XTC 3D環氧樹脂對每個部件進行光滑處理,然后打磨、涂上底漆。“我對XTC-3D是又愛又恨,因為它對于打印件來說是個很好的涂料,但是打磨處理的時間實在是太長了。”Spokish說。“話雖這么說,這無疑強化了3D打印效果,所以用它絕對有好處。”
在進行最后的處理時,她使用了一種水轉印技術,將圖案打印到對象的表面。這種給了盔甲與視頻游戲一致的碳纖維效果。至于其手中的槍,為了減輕重量,她使用的是spackle填料而非XTC 3D(槍幾乎與她的個頭一樣高),并用噴槍完成了表面細節處理。
最后的結果是如此逼真,可能會使您忘記《星際爭霸》其實只是一款游戲,并不存在于我們真實生活的宇宙里。“當從鏡子里看到自己穿著盔甲的樣子時,我忍不住淚奔,這種感覺很難形容,我為此努力工作了太長時間了。”Spokish 說。
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